2013年4月28日日曜日

Steadfast

今回、採用された新しい概念の一つにSteadfast(断固とした、ぐらつかない)と言う能力があります。

【殺されない限りボードから取り除かれない】とは、具体的に何なのか。
Retreatは解るけど、他には?

Elementalisでプレーしていると、せっかく強化したAllyを「お疲れ様!はい、Retreat!」と手元に戻されてがっくりすることが結構あります。
コレを封じられるだけでも、SteadfastとElementalisの相性はいいはずです。
言っても、Steadfast持ちってShadowにはパッと見たところKairosしか居ないんですが。

どーなんすかこの人


まず、どんなカードに対応できるのか?

A QUESTION ABOUT STEADFAST あたりで拾ってみたところ。

Retreat!・・・Human用のAbility。最もよく見る、かつ頭にくるカード。コストも安くて危険。
Dagger of Unmaking・・・メイジの武器。最近あんまり見かけないけど、それでも出されると嫌。 
Snare TrapRolling Boulders ・・・ハンターの罠。正直後者は見ない。意味無し。
Shatter Ice・・・メイジアビリティ。いや、見たことないし。
Banish ・・・僧侶コスト4除去。そもそもプリースト自体見かけないんだよなあ。
Darkwood Wraith・・・ShadowAlly。 対象がコスト3以下なんで関係なし。
Synchronicity・・・エレメンタルのコスト2アビ。これも見たことないな。いや、しかしもしや・・・

うーん・・・微妙だなあ。逆に、Steadfast意味無いカードは?

Assassination・・・ローグのアビ。これ痛いな。うん。
Dragon's Tooth・・・戦士用武器。マジ?これダメなの?マジで?
Death Trap・・・ハンターの罠。まあ踏まないけど・・・
Tidal Wave・・・僧侶のアビ。まあこれは無理だわ。
Mind Control・・・エレメンタルのアビ。地味に痛いなコレ・・・
Tiger WulfOgloth the GluttonMagma Jackal・・・まあ滅多に見ないしなこいつら。

うーーーーーーーーーーん・・・微妙だ。
Retreatはともかく・・・結局凍らされたりローグ鞭でしばかれたらおしまいなんだよなあ。
だったら割り切って数で勝負に絞ったほうがいいか・・・

長いトンネル


Lanceでダメ、Eladwenでダメ、Zaladarでダメ、どないせえっちゅうねん・・・

連敗街道から一縷の光明が見えてきました。
勝ちを拾ってくれているヒーローは・・・

コイツだけデザインほとんど変わってないよね
タリスです。



特にMajiyaやGravebone、Baduruu、Banebowみたいな無力化を持たない相手には、単体強化Behemothあたりで割合勝ちを拾えます。
Super Focusを4ターン目に出しといて、5ターン目にヒーロー能力で強化すりゃ、いきなり6/8でFireball吐くモンスターの誕生。

あんまりタリス居ないこともあって、対策もあまり練られてないと。

で、ちょっとやりこんでみようと思ってます。
とりあえずEternalRenewalは捨てて、ガチの殴り合いで場を取る方向で。


・・・ところで、誰をメインに据えようか?










候補は3枚。 PlasmaBehemothは攻撃力の高さが魅力。カード消費無しで打てるFireballが強い。
Kairos DoombringerはSteadfast持ちなのでRetreatが効かないのが魅力。
Scourge Colossusは1枚しか無いので・・・売ってないんだよね。強いんだけど。

2013年4月27日土曜日

勝てない

連敗街道爆進中。数えるのは諦めた。

270くらいまで上がると相手がなんか質が違うって言うか…
「チュートリアルは終わりだ!こっからが本当のShadowEraだボウズ」みたいな。

Lanceはまだなんとか勝負になってますが、自作Zaladarとかは悲惨です。

Majiyaが多いかなあ。アイテム破壊コロサスとポータルのコンボが強い。これにShadowKnightとか。

2013年4月24日水曜日

Lanceパクリデッキ


パクったLanceを自分好みにいじっていったらこんな感じになりました。

最近は便利なものがあるな

かなり強い、と思います。私が考えたわけじゃないですが。


DPのカードで入ってるのはNight OwlSmoke ScreenTreasured Heirloom
たぶん、ドローサポートとしてNightOwlとTreasuredHeirloom(家宝) を使ってるんだと思います。
ただでさえIll-Gotten Gainsが強力なところへ、さらにナチュラルにサポートしてくれます。

ローグってドロー貧弱の代名詞だったと思うんですが、ずいぶん化けたなあ・・・って言っても今やドローサポートが無いクラスがないのか。


やってみてちょっと気になるのは、NightShadeとNightOwlの相性があまり良くない気がする事。
初手で居たら当然2ターン目3ターン目と調子よく出したくなるんですが、NightOwlの能力その1「相手とAllyの数が同じかそれ以下ならStealth発動」と言うのが・・・

例えばこちら先手2ターン目NightShade、後攻がPuwenだと、NightOwlを出してもStealthが発動しないで丸見えなんで、すぐにPuwenに殺されちゃう。これは相手が鉄牛だろうが猪だろうが同じ。
しかも、NightShadeは「Ambush」持ちなんで、 反撃食らっての自殺も出来ないと言う。
NightOwl出すつもりならNightShadeはむしろ出さないほうがマシかも。

NightShade抜いてAgent Rexってのも考えたんですが・・・うーん。高いしね。

2013年4月21日日曜日

ジャパンポップアップ#1 トーナメント


はい。と言うわけで参加してきました。

優勝はLanceのjojiwakabayashi さん。
私も負けたんですが、なんかもう勝てる気しないですね。マジで。
1ラウンド終わった時点で降参したくなりました。

 Lanceはアイテム破壊【Stop, Thief!】もなぜかカードが引けるおまけつきだし、ドローサポート【Ill-Gotten Gains】、強力単体Allyには暗殺【Assassination】。
Allyを並べてもLanceのHero能力+【Raven Wildheart】で少々の差はひっくり返せると言う。

どんだけ隙が・・・あれ?

よく考えたらDarkProphecyのカードで効いてる奴見かけなかったな。
と言うことは、あんまり進化してない?


準優勝はBaduruuのyuiyuさん。
これはプレイング難しそうだわ・・・コピってもダメそう。
でもBaduruu出世したなあ。えーと・・・見ててもよく解らないんだよな強さが。

3位はLanceのTJ sicaxさん、Baduruuのpoxyさん。


参加者は18人中Lance、Baduruu、Moonstalkerが3人ずつ。
(Moonstalkerについては、12枚以上Allyを入れなければならないと言うMilstalker禁止ルールがあったため、この結果を以てメタを判断するのは早計です。為念。)
どーなんですかね。BanebowとZhannaあたりは1人ずつでしたが、結構強そうだと言う話です。


私もこの大会でElementalisをやってみて、わかったことが一つあります。

Foil引いちゃったからさあデヘヘ





二度とElementalisはやらない!

時間かかりすぎるんですよ。第一試合なんか1時間半くらい掛かってました。
第二試合はボロ負けだったんで早かったけど、負ける為にやってるわけじゃないからなあ。

2013年4月20日土曜日

ダークプロフェシー導入と大会参加

4月20日21時からの大会に参加することになりました。


Eladwenでは押しきられ、Zhannaで勝ちを拾っても一試合が長すぎてなかなか流行を掴めない。
そうこうするウチに以前Steamのセールで買って積ん読になってたBloodbowlと言うゲームにいまさら嵌まってしまい、また棚上げになりかかってました。

始めると30分くらい外せないんですよねZhanna。Eladwenなら10分で終わるんだけど。それでも寝かしつけたはずの子供が泣き出したらもうギブアップしか選択肢ないじゃないですか。
Bloodbowlは1ゲームはもっと長いけど、CPU戦しかやってないからポーズしてほっとける。
(フィールド11人と予備メンバー2人しか居ないのに前半の途中で怪我人4名、うち二人重篤な後遺症と言う試合で目が覚めました。マゾいってレベルじゃねえぞ)
そんなタイミングでダークプロフェシーシリーズが導入されました。

来ちゃったかあ…まだその前のカードも把握してないんだがな。
ざっとカードを見渡してみた(wiki編集の皆様ご苦労様です)んですが、まあ頭に入ってこない。
取り敢えず、プリーストのカード「Forgiveness(赦し)(あなたのリソースの山の一番下のカードを手札に加え、味方ヒーローは1SEと1リソースを得る。) 」がクソ強そうだったのでそれ4枚だけ買って叩き込んでみました。
これさえあれば序盤Tidal捨て放題

後は追い追いでいいや。

ところで、wiki見てれば嫌でも大会告知が目につきます。今どんなもんなんだろ、と。参加人数だけ見ると、私がやってた頃より増えてます。しかも当時のメンツが誰も見当たらない。不思議なゲームだな。

と、言うわけで昨晩、大会を観戦にIRCに入って見ました。
あれ?少ないな…5、6人しかいない。都合つかなかった人が多かったのか?
(IRCでは掲示板と違ってログイン前の会話は表示されないので状況が掴めない)
それとも大会は別チャンネルなのかしら。

試合中だからみんな無言なんで、とりあえず挨拶だけしてメンバーの名前から検索、試合を見に行きます。
あれ?この人今試合してないな?

ややあってみんなIRCに戻って来ます。が、なんだか雑談モードで、次の試合の告知もない。
しばらくして
「ところでYashichiさんも明日の大会に出ませんか?」
明日だったのか!滅相もございません!まだ無理っす!

と言うわけで参加することになりました。

2013年4月8日月曜日

Eladwenでリハビリ

勝敗 相手 先後 ランク 枚数
備考 時間
負け Zaladar 128 49
こんなんにも先行で勝てないのか・・・悲しい。特に・・・なんと言うか・・・普通のZaladarだったんですが・・・ 18
勝ち Elementalis 126 49
先行で勝ち。まあでも、満足できるバーンらしい立ち回りが出来たと思う。 15
勝ち Moonstalker 220 39
誰だよShadow絶滅とか言ったの。バーンに徹して会心の勝利。もっとも、狼はバーンに対して無意味になるカード多いし、Moonstalkerの能力もアビリティでの直接攻撃には無意味。 14
勝ち Boris 164 39
なんか負ける気がしないわ。もうちょっとこう・・・ 7
負け Majiya 180 52
うーん、ま、仕方ないかな。バーン対決。 6
勝ち Serena 138 82
まあ82枚に負けちゃいかんよね。 8
勝ち Majiya 163 45
バーン対決。よく考えてみると、バーン対決ならMajiyaに分がある気がするな。Shriekがあるから。 9
負け Eladwen 194 59
カード入れ替え決定。だいたい俺Retreatとかほとんど使わないっつの。ドロサポが足りないんだよ。 8
ちなみにレシピ。
Ally  Lily Rosecult×2 4 3-4 一番上のアイテムを墓地から呼び戻す。Tome of Knowledge(ドロサポ)を呼び戻すと快感。
     Tainted Oracle×2 4 2-2 なんでこいつ堕落した預言者なんだろ。ドロサポに肉壁にダメージソースに。
Ability Fireball×4 3 まあ、これ4枚入れてないMageは居ないでしょ。
     Lightning Strike×4 3*2 同上。
     Supernova×4 5*ALL 4枚は必要ないかなあ…3発打つ事ってほぼないんだよね。
     Freezing Grip×3 割と使う。
     Poison Gas×1 4ターン目に持ってたら大体使う。それ以外は微妙かなあ。
     Engulfing Flames×1 同上。
     Retreat!×2 相手のカードが実質1枚増えるからあまり好ましくない。さすがにAeonとか相手にすると欲しくなる。
     Poor Quality×1 使った記憶が一度もない。相手の武器や防具を劣化させる。どうだろ。
     Bad Santa×1 敵も自分も3枚引きのドローサポート。肝心なときに居ないんだよな。でも終盤コイツのおかげで勝ちを拾ったこともある。
     Ley Line Nexus×2 コスト5以上の敵アイテム破壊。主にニンジャの魔法無効化防具バンデージ対策。
     Rain Delay×2 Supernovaの前の時間稼ぎに。
 Item Tome of Knowledge×4 生命線だと考えてるので4枚積み。異論は認める。でも序盤コレ引けないとガックリくるんだよね。
     Snow Sapphire×2 殴った相手を凍らせる。4回、2点ダメージ軽減。昔は特にGwennethに強かったが、今はそうでもないんだろうな。
     Dome of Energy×1 3コストの幕間つなぎに、と思ってたけど…いらんかコレ。     Voice of Winter×1 なんだかんだ強いわコレ。
     Dagger of Unmaking×2 なんかあんまり…意外と使えないって言うか…

2013年4月7日日曜日

再開

久しぶりにやってみました。1年半ぶりですか。
正直のところ、まだこんなにプレイヤーがいるとは思わなかった。
対戦待ちせいぜい数秒ですね。

Jelichoでやってみたら負ける負ける、Zhannaでも負ける負ける。ランク100台のまま8連敗した時は何このksge-
そこそこZhannaを見かけることから、 別にZhannaが弱いわけではなさそうです。ジジイは・・・絶滅したのかなコレ。

気づいたこと
・Shadow側をめったに見かけない。Zaladarがボチボチ、たまにBanebowとMajiya。それ以外全滅。
・ああ、そう言えば以前は死にっぱなしだった狼を見かける。
・トップメタはLance、Eladwen、Zhannaあたり? GwennethとAmberも生きてる。
・特にLanceはどうしていいか解らない。解らないまま殺される。
・リハビリするなら僧侶はやめるべきだった。特攻Eladwenで試合数をこなす方がいい。
・だいたい、30分戦って負けると精神的なダメージが大きくて再戦できない。

せめてZhannaでプレーしたいけど、とりあえずLanceも組んでみて弱点確認してからだなあ。
あ、あと先行有利はだいぶ改善したんじゃないですかね。後攻でもすっげえ負けてるし。