2011年4月30日土曜日

Jericho調整中

うーん・・・

最初はPuwen4体とか入った40枚近いデッキだったんですが・・・
Puwenの3と言う体力が微妙で、ZaladarビームやLightningで簡単に排除されちゃいます。
Curseが出てりゃ結構持つかと思ったんですが、それでもAldon付きのJasmine/Blakeとか、DeathBoneにもやられちゃうんで、Puwenを外しました。

でも安定しないんですよね・・・
勝率自体は高いと思うんですが、毎回綱渡りです。いやそこがいいんだけど。


Supportの中身も悩ましい。
ホントはコレも4枚入れたいんだ

・HealingTouch(3、ダメージ4点回復。全ての取り付けられた効果を外す、と言う効果もあるが、Jerichoだとあまり意味が無い)
・Smite(3、3点DD、ヒーローにも打てる)
・IceStorm(3、敵Ally全てに2点ダメージ)
・Retreat(2、場の敵Allyを敵手札に戻す)
・HolyShield(対象は次の自分のターンの開始時まで害されない)

HealingTouchで癒すくらいならその前に4点喰らわない方法を探した方がいい。

Smiteはそう思って入れて見ました。構想では杖とSmiteで4点クラスをトン死させることだったんですが、なんかイマイチ・・・。RavenやGargoyle、Aeonが居ると何も出来ない。

Retreatは「とにかくカードを干上がらせる」と言うコンセプトに反するので最後まで試さなかったんですが、今はこれを試してみてます。

32枚(ヒーロー除く)くらいまでコンパクトになってきたので、安定してもいいはずなんだけどなあ。

・・・で結局、Retreatが効かなすぎるので、HealingTouchを2枚入れてみてます。
よく考えてみると、Retreatは「その時」手札に無ければなんの役にも立ちませんが、
Healing Touchはダメージを受けた後ならいつでも意味があります。
また、No Ally(に近い)Mageなんかだと、これをボチボチ掛けてるだけで諦めてくれることがありますw

じじいLOVE

あまりの楽しさに徹夜してしまった・・・もうあなたなしでは生きていけないJerichoLOVE。
得意技は呪いや疫病や津波


デッキ
Ally
Jasmine 4/Aldon 3/Raven 2

武器防具
Wizent's Staff 4/King's Pride 1

support
Tidalwave 4
Destroy Arms 4
Plague 3
Curse 3
Healing Touch 3
Ressurection 1




1.25で超絶強化。前はゴミだったのに
まず楽しいのがCurse(2、敵Allyの攻撃力全て-1)。
一見大したことなさそうなのがウケます。
BlakeにAldonつけて殴ってJasmine排除・・・アレ? みたいなのがたまにいます。
地味に効果絶大で、場を支配されててもダメージが来ない。
イラっと来て並べたところへTidalおいしいです。

あと、CurseがあるときのRavenはなかなか死にません。
相手が殺しきれない、と言うのももちろんありますが、Ravenに攻撃力を0にされるのが怖くて、なかなか削りに来られないようです。
Raven対策はFreezeやCripplingBlowで一旦無力化するのが常套手段ですが、どちらもターンをまたぐとJerichoが外します。







一度効果的に使うと病みつきになる
次にPlague(4、互いのリソースを3ずつ減らす)。
序盤でガンガンカード出してくると、大体5ターンくらいには手札が1枚くらいになってるもんです。
そこでPlague。もう、毎ターンサクリファイスの度に相手が煩悶します。
「2枚しかないカードのうち1枚はどうしたって捨てざるを得ない、でも・・・」みたいな心の声が聞こえて来るようです。
虎の子のMindcontrolとか切ってるんじゃないかと想像するのが楽しい。
リソース2で手札が1枚しかないのに切らないで温存とかイライラしてるのが丸解りで爆笑を誘います。

「自分のリソースも減るんだから、有利にはならないだろ」
そんな風に思っていた時期が私にもありました。
自分は最強ドローサポートのWizent's Staff(4、ShadowEnergyを1消費してカードを1枚引く)で毎ターン2枚引くので、比較的捨てるカードに困りません。
相手のドローサポートはBazaarだろうがResearchだろうがDestroy Armsで潰します。

「相手に、キーカードを捨てさせる」これが基本コンセプトです。

なにげに強いので増やそうかと思ってるのがKing's Pride(7、味方Allyの攻撃力+2、HP+1)。
攻撃手段がショボショボと見せて、これを出すとAldonとJasmineの二人だけで11点とか言うバカげたダメージで瞬殺できます。
Plague使ってたらだす局面が無いだろと思ってたんですが、特にGwenneth戦ではPlagueよりこちらの方が有効かも知れません。

最後に、常に私を喜ばせてくれるのがじじい本人です。
じじいの能力を忘れてる敵は枚挙に暇がありません。2試合に一人は忘れてます。
多いのはMageの高熱・毒ガス攻撃。4リソース使ってダメージ1点の攻撃ご苦労様です。
同じくMageのFreezeも多いです。効かないっつの。
さらにElementalisのクセにMindcontrol後喰い忘れる奴。
RavenにCripplingBlow掛けて放置する奴。
Jericho相手にNetTrap置くHunter。BloodFrenzyつけちゃうWarrior。
RapidFireを前もって掛けちゃうGwenneth。

こう言うミスは、やっちゃった本人を実にイライラさせます。

いかがでしょう。じじいにはこれほど色々なイライラが詰まっています。
ちなみに、Gwennethにだけはなかなか勝てません。後はなんとかなってます。

2011年4月29日金曜日

Jericho

あまりにもJerichoに勝てないので、弱点を探るべくJerichoをやって見ました。

何コレwww超楽しいwww

ちょっと調整しながら楽しんでみます。


数戦を経ての構成
Ally
Jasmine4/Aldon3/Raven2

Support
DestroyArms4
Wizent's Staff4
Healing Touch3
Tidalwave4
Curse3
Plague3
Ressurection1
King's Pride1

2011年4月28日木曜日

判断基準~何を切る?~

日本語攻略さんの記事で、早くプレイすべし、と言うお話がありました。
「考えてる時間は、実は考えてない」とは、私が常々上司に言われている事なので非常に耳の痛いところではあります。
なんだとこのやろ…いやいや。

実際問題、人間手に余る情報量を眼前にすると、思考が手がかりをどこに求めたらいいか判断できず、問題の周囲を入り口を探してうろうろするばかり、てことはよくあります。
他人が作った巨大なexcelブックを改変しろ、とかね。自分でやれよ。

私はTCGはほとんどやった事がありません。
しかしShadow Era始めて聞きかじったところでは、何を出すか、何を捨てるかと言うのをあらかじめ決めておくのは上達の近道であるようです。

その場その場の判断では、データが蓄積されません。
臨機応変と言うのは天才にのみ許された手法であり、しかし凡才はデータの蓄積によって天才に互することができます。

てなわけで、まず【何を切る?】から始めたいと思います。

1、ルールの大枠
じゃあ、いつもなに考えながら切ってるんだろう?
私の場合、相手によって考えている事がほとんどだと思ってたんですが、
1 リソース
2 相手ヒーロー…MageにはEnrageを絶対残す、Jericho相手ならFrenzyを切る
3 場の状況
4 手札の構成

うーん

これは難しい
とりあえずマイルール列挙してからまとめよう

相手がMageかGwennethだったらEnrageは切らない。Elementalisだったら捨てる。Amberはやや残し寄り。Borisは捨て寄り。
・被ったBloodFrenzyは最優先で捨てる。
・初期にコスト2Allyが複数あったらやや優先的に捨てる。
・先行でコスト2Allyいるなら序盤はCripplingBlowやRetreatを優先して捨て、Allyを残す
・後攻や場を抑えられそうにない状況なら、Allyを捨ててサポートを残す。
・Jasmineは可愛いからなるべく残す。Ravenはなんとなく捨てる。
・Puwenもなんか捨てたい
SmashingBlowはAmber、Gwenneth、Jericho、Zhanna、Victor、Banebow相手なら捨てない。Mageだとやや残すことを意識する。BorisやGraveBone(Mageだけど例外)、Zaladar、Elementalisではまあ無くてもよし。
・Zaladar、Elementalis戦はAeonなどから切る。小型を残す。
・最初にFrenzyが手に無ければ、AeonやRaven、武器などは複数枚あったら捨てる。

まとまりそうにねえ・・・

4/27

  1. ○    Zaladar    後    44    161    Conversionを使うZaladar。何の役にも立ってなかった感が強い。
  2. ○    Eladwen    後    44    253    なぜかは解らないが弱かった。序盤、Blake→Aldon→Puwenと出されて完全に場を掌握されたが、こちらは②Frenzy③Cripple(Blake)④Cripple+Puwen(BorisがAldonKill)で互角に持ち込んだ。それでもMage相手なんでダメージレースに勝てないだろう、と思っていたが、どうもちぐはぐな魔法攻撃が目立ってこちらの勝ち。
  3. ○    Gwenneth    後    29    318    よく会うGwenneth。後攻で、かなり押されたが、CripplingBlowが要所で効いた。敵もRetreatをこちらのAeonに連発してきて危ういところもあったが、薄氷を踏む勝利。
  4. ○    Majiya    後    34    154    今日は後攻の日ですかそうですか。SnakeDeathboneBadwolfGargoyleKeldor、とにかく多彩なAllyを出してきた。しまいにはBloodlustにExtraSharp。こちらも後攻でかつFrenzyが8ターンくらいまで引けない。
  5. ×    Jericho    後    29        投げました。Jerichoは無理。
  6. ○    Jericho    後    29    242    決して弱くはなかったけど、運良く勝てた。②ターン目敵はノープレイ、こちらPuwen、③ターン目なぜか敵今頃Puwen、こちらAldonで撃破。④ターン目のWizent'sStaffを持ってたSmashingBlowで撃破。
  7. ○    Amber    先    32    170    最後までFrenzy引かなかったw
  8. ○    TerAdun    先    29    193    先行で楽勝。
  9. ○    Gravebone    後    29    240    多分強いんだろうけど、まあ相性かな。Graveboneとポータルはもはや切り離しては語れないようだ。ValiantDefenderがポータル対策として機能。
今日もバラけてるなあ。2回当たったのがJerichoだけ。Jerichoだけはホントどうしようもない。

公式フォーラムで、「換金するならElementalisパック」だと。

2011年4月27日水曜日

4/26 1.25全面解放、そしてレーティングリセット

  1. ○    Gwenneth    先    38    141    Gwennethとは相性がいい。AllyをAeon込みで並べまくった。Enrageも打てた。Bazzarでドローサポートを得て、Soulseeker3張Beetle1張を打たれまくったが、最後は雨とヒーロー隠れが尽きてこちらに。勝ててるのは明らかにAeonの功績で、恐らく増やせば増やすほど対Gwennethの勝率は上がる。次点でEnrage。まあ、オマケでValiantDefenderだな。
  2. ×    Zaladar    後    38    0    Aldonバグ負け。なんでAldonいないのにCrippleしたRavenに攻撃力が残ってるんだよ。もうZaladarやElementalisと勝負するのは辞めようかな・・・
    ○    Nishaven    後    30    0    初心者っぽかった。
  3. ○    Gravebone    先    29    223    強かった・・・のかどうか。クマとか蛇とか並べていたのを放っておいたらBloodLustで全滅させられた。危うくBerserker'sEdgeを拾って勝った。
  4. ○    Majiya    先    30    262    Medusa、蛇、Gargoyleなど。Nova撃つだろ、と言う局面で撃ってこなかった。もしかしたら、Enrageは引き付けずに早めで出すとそれなりに効果あるかも?
  5. ○    Zaladar    後    31    147    好勝負。最後は肉壁Aeonを殴らせてる間に敵本隊を削りきった。途中、こちらがAldon+Jasmineの時に敵がAldonをMindcontrolしたが、Jasmineを1発殴っただけで次のターンは魅了し、タダ同然で返してもらった。最後やけくそで無いと踏んでAeonを出したのだが、あそこでMindcontrolだったら死んでた。Mindcontrolは使いどころが難しい。来ないかもしれないのに、抱きかかえてるのは辛いものだ。特に、ドローサポート使わないZaladarでは。
  6. ○    Zaladar    後    31    147    同じZaladarと2連戦。別段優勢だとも思えなかったが、敵が途中で投げた。
編成は昨日と変えず。ただ、やってて「Aeonさま~」と言う局面が多く、逆にRavenはあまり貢献してる気がしない。
Ravenが場に居るだけで 相手の手を封じる効果があるかも、と思ってたけど、どうもそういうこともなさそうだ。2枚は多いか。しかしさすがにAeon4枚はなあ・・・重い気がして踏み切れない。

Aeonは素晴らしい。逆転のきっかけになるのはいつもAeonと言っても過言じゃない。混戦の中に放り込むだけで効果は絶大。ヒーローを殴らせない、と言う効果もある。

Berserker'sEdgeも、止めの削りとしての効果が高い。GwennethやMageの雨対策に。それにはほとんど期待してなかったんだけど。逆転への布石としては疑問符がつく。まあ、1本入れとくのは悪くない。

Jasmine、Puwen、Aldonは概ね期待した働きはしてくれてる。

Enrageもこれ以上は望めないほど。

CripplingBlow、ValiantDefenderも要所でそれなりに効果を持ってる。
Retreatはほとんど効いてないが、それは1枚しかないからそうそう効果的な局面で引いてこないのは仕方ない。

    2011年4月26日火曜日

    4/25

    1. ×    Gwenneth    先    30    344    ギリ負け。中盤、ヒーローを打たれすぎた。Enrageを手元に残しておけば勝ってた。
    2.     ○    Gravebone    先    34    194    Puwen攻撃忘れなど、いろいろミスったが勝てた。
    3.     ○    Gwenneth    先    35    205    Aeon+Valiant2連続。こちらがJasmine1枚、残りHP8でFrenzy付き、敵はRapidFireと2発残りのSoulSeeker、と勝ったと思わせての逆転勝ち。
    4.     ○    Amber    先    40    175    いくらなんでも俺先行多すぎるだろ・・・勝ち。別に、勝った試合だけ抜き出してるとかではありません!
    5.     ○    Zhanna    後    53    153    Zhannaはアレだ、Borisとは相性悪すぎるだろ。流して凌いでカード切れを待つ、ったって限度ってもんがあるわな。ドローパワーはこちらが上なんで、Plagueされたときにあまり酷い状況にならないように、sacrificeの手抜き加減には気をつける。もっとも、マジメにやりすぎると今度はカード切れが早い。
    6.     ○    TerAdun    先    49    289    何故かWarriorなのに後攻2ターン目、こちらのBloodfrenzyに対してBadsanta。Jasmine>Keldor>Aldon、KeldorはJasmineの攻撃で死亡で勝負あり。
    7.     ○    Boris    先    68    302    もうアレだ、先行の神でも憑いてるとしか思えんな。しかしBorisで68枚でランク302ってどう言う戦い方して来てるんだろう。やっとランク300に。
    8.     ○    Amber    先    34    284    ハイハイ先行先行・・・ごめんなさいマジで。2回表Frenzy、2回裏BlakeにJasmineぶつけてみたらAldon来て爆死。ちょっと焦って4回表Retreat、裏Jasmine、5回表BorisアタックでJasmine殺してJasmineとValiantDefender、5回裏JasmineをRetreatとFrenzy、6回表Aeon(Valiantとコンボ)、6回裏Raven、7回表Jasmine(Aeonの攻撃でBlake死亡)とRavenにCripple、7回裏AldonとJasmine(Aeon攻撃力0に)、8回表Aldon+Puwen、Jasmineで敵Aldonを縛りつつ敵Jasmine殺して勝負あり。その後Berserker'sEdgeとか出してきたけど、時既に遅し、だな。
    9.     ○    Gravebone    後    29    329    なんでGraveBoneに強いのかよく解らんが、多分GraveBone側でAllyを出す前提で戦略組んじゃってるんだろうな。Novaとかあんま見ない気がする。ああ、あとドローパワーが弱いGraveboneが多いかな。